Smartmax build XXL

SMA-SMX907

Smartmax build XXL

SMA-SMX907

Bâtonnets et boules magnétiques pour de nombreuses possibilités de jeu et d'assemblage dans un coffret collectivité.

Editeur : Smart

  • De 1 à 8 ans
  • 1 - 6  joueurs

Compétences développées

Bâtonnets et boules magnétiques pour de nombreuses possibilités de jeu et d'assemblage. Les tout petits entre 1 et 2 ans vont manipuler et expérimenter l'attirance ou la répulsion des éléments magnétiques entre eux. Les enfants pourront ensuite construire des formes simples et reproduire les premiers modèles.  À partir de 4 ans, ils pourront fabriquer des montages en 3D. Les enfants adorent ce jeu!

Contenu: 70 grosses pièces aimantées en couleur (12 grands bâtonnets - L 12 cm + 38 petits bâtonnets - L 7 cm + 20 boules - diam. 5 cm) dans un coffre (34,5 x 34,5 x 18 cm) qui sert aussi de support de jeu avec des creux pour la base de la construction (base carrée sur le couvercle, basse hexagonale pour le fond de la boîte).

Toutes les boîtes de Smartmax sont compatibles entre elles!

124,00 € TTC

103,33 € HT

À propos de l'éditeur Smart

Au-delà des jeux de construction magnétiques Smartmax et Géosmart, Smart est surtout connu pour la gamme des « Smartgames » : des jeux de logique et de réflexion évolutifs sous forme de défis, destiné à être joué en solitaire, mais autour duquel vous pouvez réfléchir à plusieurs. La gamme SmartGames propose des jeux pour les enfants à partir de 3 ans (le mythique Trois petits cochons !), mais bon nombre d’entre eux s’adressent aussi aux adolescents et adultes qui y passeront des heures à se remuer les méninges !
Le génie de Smart est d’avoir adapté ces véritables casse-têtes aux grands univers de l’imaginaire et de la nature : les pirates, les monstres, les gendarmes et les voleurs, les dinosaures, les contes…, et toujours avec un soin et une qualité de conception et de fabrication irréprochables… et facilement transportables ! Une gamme idéale, pour « s’amuser à réfléchir » !